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三维CAD设计 如何入门
2021-05-12


三维CAD设计其实和二维差别不是很多,首先还是要熟悉各种的工具功能的使用,

 三维CAD设计绘图可绘制图形3种,分别为线框模型、表面模型和实体模型,1、线框模型2、表面模型主要用于描述三维对象,既定义了三维对象,有定义了表面3、实体模型这个模型就比较全面,拥有线、面,还拥有体,属于渲染后的效果。二、坐标命令三维中坐标系是很重要的,使用UCS代表,它能够决定很有编辑命令的位置以及方向,以及定义二维对象的方向和THICKNESS系统变量的拉伸方向,这个功能的设置是比较重要的。三、常见的三维命令长方体:box球体:sphere椭圆:cylinder圆锥体:cone楔体:wedge圆环体:torus

例如如何绘制长方体,在三维CAD设计编辑器的命令栏输入,box,一键快速绘制,这里通过专业版迅捷CAD编辑器在工具栏找到长方体功能,点击也是快速就能完成绘制。还要关于检查三维模型中的干涉标识三维实体或曲面相交或重叠的区域。使用 INTERFERE 命令检查一组三维实体或曲面对象内是否存在冲突。干涉检查可创建临时实体或曲面对象,并亮显模型相交的部分。既可以比较两组对象,也可以选定图形文件中的所有三维实体和曲面。属于三维形体的框架,能够比较直观的表达三维物体的形态。检查操作的过程中,可以使用干涉检查对话框在干涉对象之间循环以及缩放干涉对象。还可以指定干涉检查过程中是否删除创建的临时对象。


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