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三维CAD设计制图原理
2021-04-28


 三维CAD设计的图层做好后直接插入cad平面图,把它放在1-2d图层,然后把该图层冻结(作为建模的参考图层)。在三维CAD设计用多义线把要表现的区域(墙体)轮廓绘制好,扁移280[一个墙体厚],用ext命令拉伸2650[墙高], 再用su命令布尔运算就可得到墙体,用类似的方法做出门洞和墙面壁龛。把建好的墙体模放在1-墙体图层中。做好后的渲染图依次用ext命令拉伸做好地面[模放在1-地面图层]和平顶[模放在1-吊顶层]。做好后地面渲染图。做好后平顶渲染图。再用extsu命令依次建好门窗及门窗套和窗帘[模放在1-门窗图层]。接着建出吊顶造型模[模放在1-顶棚图层]rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗及顶棚的简单表现图。建墙面造型和其他造型。然后用三维CAD设计i命令插入cad家具模块[模放在1-家具图层rr渲染命令后得到墙体、地面、门窗、墙面造型及家具的简单表现图。换一个角度的简单表现图。回到线框视图显示。顶视图简单表现图。室内模型做好后,开始打相机了,回到平面图视图。输入dv相机命令后,选择要看的空间[一般选墙体],谈出相机参数拦,然后输入po[看点],在平面里点取相机要看的位置,左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点。虚线是选中的墙体[参照物]dv相机命令后的状态。看点[相机要看的位置]站点[相当于人站的位置接19左右或上下移动鼠标,移到[站点],及相机的起点后得到0高度的相机平视图


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